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miércoles, mayo 12, 2021

Videojuegos

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Verticales de videojuegos y entretenimiento tienen el mayor crecimiento

Ciudad de México, 8 de abril de 2021 /PRNewswire/.- Adjust, la plataforma global de marketing de aplicaciones, publicó hoy su segundo informe global Mobile...

e-Sports podría ser disciplina olímpica, en 2024

Ciudad de México, 29 de marzo de 2021.- Los e-Sports, cada vez, causan mayor sensación. Las audiencias crecen, las ganancias aumentan, los gamers se...

KLab se une a la industria del videojuego y a la OMS en la campaña #PlayApartTogether para prevenir la propagación del Covid-19

Tokio, 16 de abril de 2020 /PRNewswire/.- KLab Inc. anunció que se unió a la campaña #PlayApartTogether, junto a otras grandes empresas de videojuegos,...

Cae mito: afición por videojuegos no violenta conductas infantiles

Ciudad de México, 27 de enero de 2020.- Aseguran expertos de la Universidad Nacional Autónoma de México (Unam) que no hay relación directa entre...

Asus ROG lanza plataforma de recompensas ROG Elite Rewards

Ciudad de México, 2 de diciembre de 2019.– Asus Republic of Gamers anunció el lanzamiento de la plataforma ROG Elite Rewards, donde los usuarios...

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Instituto del Derecho de las Telecomunicaciones Ciudad de México, 26 de agosto de 2019.- Los videojuegos son parte de vida de millones de niñas y...

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Primera edición de Free Fire League Latinoamérica finalizó con más de 5 millones de espectadores

Ciudad de México, 8 de marzo 2019.- Garena y Liga de Videojuegos Profesional (Grupo Mefdiapro) anunciaron que concluyeron exitosamente los torneos clasificatorios de Free...
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