eSports: Pasión por los videojuegos

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Ciudad de México, 26 de septiembre de 2019.- Los esports actualmente están viviendo su mejor momento en términos de notoriedad, inversión y seguidores. Lo que en un principio eran torneos ocasionales o amateur, en los últimos años se ha convertido en un fenómeno que logra competir con la industria de deportes establecidos como el fútbol.

● En México, los esports representan 1,400 millones de dólares, con un total de 5.8 millones de jugadores
● Es uno de los 10 países con mayor mercado para los deportes electrónicos con franquicias como League of Legends, Underground y Fifa, según newzoo, estudio consumo 2018.

Debido a la pasión por los videojuegos y el amor a los deportes nació Matem, en febrero del 2019, bajo la dirección de Jordi Funtanet.

Matem es una empresa que, a través del entretenimiento y los videojuegos, busca impulsar la escena mexicana a nivel internacional ofreciendo opciones de inclusión para el público de gamers ocasionales, espectadores y jugadores profesionales, no solo a través de torneos, sino con contenido, estructura y compromiso.

Por un lado, desarrolla y patrocina equipos y jugadores para que logren competir en torneos internacionales, buscando así convertirse en un pilar de la industria de los esports a través de diferentes proyectos.

El primer proyecto es la «Liga Matem 2020«, que consistirá en 10 equipos profesionales que competirán en 3 juegos: League of Legends 1v1, Teamfight Tactics y Fifa 20, con dos jugadores por juego. En total habrá 60 jugadores que se buscará impulsar al ámbito profesional. Actualmente, se está llevando a cabo la eliminatoria y selección final de jugadores para dar inicio a la liga en febrero de 2020.

El otro proyecto es “Matem Tele”, una producción que presenta contenido del mundo gamer para jugadores ocasionales, donde brinda recomendaciones, tips y mucho más, cumpliendo con el objetivo de acercar a los espectadores al mundo de los esports. Es conducido por Patty Meza y Mike Madrigal.

Aunado a los proyectos actuales y como plataformas de impulso y difusión, Matem, a través de redes sociales, torneos ocasionales amateur, torneos en línea y comunicación especializada, busca ser el motor que dé a conocer y una a los gamers y fanáticos de los esports en México, como se hace en países avanzados de la industria como Corea del Sur o EEUU.

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